Kaip padėti mokyklinukui suprasti sakinio darybą?

Vaikams lengviausia mokytis tada, kai teorijos aiškinimas tampa žaidimu. Sakinio daryba ir prielinksnių vartojimas nėra išimtis: vaikui reikia pamatyti, paliesti, išbandyti, suklysti ir pasijuokti.

Būtent todėl ŠYPSENĖLĖS KUBELIAI taip puikiai veikia – jie paverčia kalbos mokymąsi gyvu, juoką keliančiu nuotykiu.

Kaip ŠYPSENĖLĖS KUBELIAI padeda suprasti sakinio darybą?

Vaikas, mesdamas kubelius, kuria sakinius:

  • pasirenka veikėją – sakinio veiksnį,

  • pasirenka veiksmą – tarinį.

Kartais susidaro tokie netikėti junginiai, kad sunku sulaikyti šypseną.

Kai vaikas juokiasi, jis atsipalaiduoja. Išnyksta baimė suklysti. Mokymasis tampa žaisminga, natūralia būsena.

Ką dar ŠYPSENĖLĖS KUBELIAI padeda mokyklinukui?

  • Suprasti, kas yra išplėstinis ir neišplėstinis sakinys.

  • Suvokti, kas yra vienarūšės sakinio dalys.

  • Pasirinkti ir pavartoti tinkamą prielinksnį sakinyje.

  • Pasikartoti anksčiau įgytas žinias (veiksmažodžių kaitaliojimą laikais ir asmenimis, daiktavardžių ir įvardžių linksniavimą).

Kodėl ši priemonė taip patinka vaikams?

  • Jie mokosi žaisdami, o ne „atlikdami užduotis“.

  • Žaidimą pagyvina Šypsenėlės kortelės. Kai vaikas meta kubelį, jam gali iškristi ŠYPSENĖLĖ. Laikas traukti vieną iš Šypsenėlės kortelių ir atlikti smagią užduotėlę: sumiaukti, suloti kaip šuo ar pašokti. Rimtam išlikti tiesiog neįmanoma.

  • Klasėje atsiranda daugiau judesio, juoko ir kūrybos.

  • Vienoje grupėje gali žaisti 2 – 6 žmonės, todėl žaidimas tinkamas žaisti ne tik klasėje, bet ir šeimos rate.

  • Šį žaidimą gali žaisti visi – ir vaikai, ir suaugusieji. Žaidžiant dingsta mokytojiškas tonas, o klasėje įsivyrauja šilta, draugiška atmosfera.

Kaip ši priemonė pagyvina grupinį darbą? Skaitykite čia.

Kada ši priemonė tinkamiausia?

  • Tikslingiausia naudoti nuo 2 klasės pirmo trimestro, supažindinant vaikus su sakinio dalimis.

  • Puikiai tinka ir pasikartojimui 8 klasėje.

Kad vaikams būtų dar smagiau žaisti Šypsenėlės kubeliais, prireiks kelių žaidimo pagalbininkų:

Šypsenėlė pasiklydo ir jai labai reikia tavo pagalbos!

Tu padėsi jai grįžti namo žaisdamas Šypsenėlės kubeliais.

Namo veda trys keliai:
pirmasis – ilgiausias, bet ramiausias,
antrasis – trumpesnis, bet ar tikrai greitesnis?
Trečiasis – pats trumpiausias, tačiau jį įveikti prireiks ne tik žinių, bet ir sėkmės…

Kurį kelią pasirinksi tu? Ir ar padėsi Šypsenėlei rasti kelią namo?